冥魂大帝(Wraith King)是Dota2中的一位力量英雄

Logo dire sq 128x128.png
冥魂大帝
Wraith King
22+2.8
力量
力量
18+1.7
敏捷
敏捷
18+1.6
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.51.5
魔法值75
魔法恢复0.90.9
攻击力039~41
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.56)0.56
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度295
状态抗性%
技能增强%
弹道速度0
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20攻击速度
10
+1.5
Spellicons skeleton king hellfire blast.png
冥火爆击减速时间
15
+15力量
2倍
Spellicons skeleton king mortal strike.png
本命一击骷髅兵产生数量
20
Spellicons skeleton king reincarnation.png
绝冥再生不消耗魔法
25
+25%
Spellicons skeleton king vampiric aura.png
吸血光环吸血
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

无所畏惧地向敌人大步走去,冥魂大帝击晕敌人,用他的大刀阔剑让他们心悦诚服。就算敌人稍占上风,他的终极技能可以使他再度崛起,保证他还有机会挥起宝剑。

背景

DotA

Dota hero skeleton king.png
 
 Skeleton King

他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而却不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起化为尘埃,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也没有醒过来。

DotA2

奥斯塔里昂大帝那建造在敌人骸骨上的庞大帝国已经屹立了无数个年头了,他对自己的统治有着无尽的狂热,希望自己的集权统治能够永生不灭。他坚信,只要自己宫殿里的的白骨高塔建成,他就将万古不朽。然后他最终还是意识到自己这一想法的荒谬...白骨也会腐坏。出于对血肉之躯的不屑,他找到了一个更为长久的办法来维持自己的统治,冥魂之力,一种在某些黑暗生物死亡时释放出的纯粹的精神力量。出于国王的骄傲,在计划将冥魂精华灌入自己体内时,他认为最好自己也能拥有一副光耀不灭的躯体。在千年一遇的至日,冥魂之夜那一天,他启动了仪式,命令他的手下收集足够多的灵魂来完成他自己的不朽。王上终不朽,将士万骨枯。现在,冥魂大帝已不再迷恋他那闪光的王座——他拔出自己的巨剑外出征伐,被他征服的人,要献上自己无惧死亡的绝对忠诚。

T
Q
 

冥火爆击

 Hellfire Blast
Spellicons skeleton king hellfire blast.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
基础伤害:
每秒伤害:
移动速度减缓:
减速时间:
眩晕时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 冥火爆击减速(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 冥火爆轰初始伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Instant hp down.png Bkb yes.png 冥火爆轰持续伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 弹道到达时触发技能抵挡
Lotus yes.png 弹道到达时触发技能反弹
Disjoint yes.png 本技能所产生的弹道可以被躲避
「 奥斯塔里昂激活他的冥魂怒意,毁灭他的敌人。 」
技能详情
冥魂大帝向一个敌方单位发射冥魂火球,造成伤害和眩晕,并带来持续伤害和减速。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 冥火暴击的弹道速度为1000,并且可被躲避
  • 眩晕和减速效果是同时生效,所以总的来说,减速效果实际持续了2秒
    • 因为眩晕会被状态抗性减少持续时间,而减速仅减少减速百分比,因此拥有状态抗性的单位会受到更久的减速效果。
  • 技能基础伤害将会在弹道命中目标后立刻结算,当目标进入眩晕状态之后开始以1秒为间隔开始结算分段伤害。
  • 可以造成共计130/240/350/460的伤害。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 冥火爆轰初始伤害
  2. 眩晕
  3. 冥火爆击减速
V
W
 

吸血光环

 Vampiric Aura
Spellicons skeleton king vampiric aura.png
施法类型
 
范围:
吸血:
Buff b.png Bkb no.png 吸血(友军全体):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff b.png Bkb no.png 吸血光环(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Illu partially.png 幻象的光环总是以关闭的形式出现,所以他们周围的小兵总能享受吸血效果。
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 冥魂大帝的剑刃汲取敌人的精华,填补自身的元气 」
技能详情
附近友方单位在攻击敌方单位时将根据造成的伤害回复一定的生命值。

当前备注、描述7.19d最新版本

  • 英雄级单位为英雄
  • 切换状态不会触发施法事件
  • 无法从守卫建筑、友方单位身上吸取生命值
  • 光环拥有0.5秒黏滞
  • 如果冥魂大帝不在敌军视野中,那么吸血效果仍然生效,但是不会有视觉效果
  • 不会对远程单位生效

备选图标

C
E
 

本命一击

 Mortal Strike
Spellicons skeleton king mortal strike.png
施法类型
 
致命一击倍率:
致命一击几率:
最多累计充能数:
骷髅产生间隔:
每点充能数可召唤骷髅:
Buff b.png Bkb no.png 殊死一搏(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Buff b.png Bkb no.png 殊死一搏骷髅兵能量点数(自身):不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失
Illu yes.png 红色暴击数字为未计算幻象和护甲伤害减免的伤害。
Break partially.png 本命一击的致命一击不会触发
「 单凭一击,斩敌无匹 」
冥魂大帝骷髅兵
Wraith King Skeleton Warrior
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model.png
等级1本命一击冥魂大帝骷髅兵
生命值350
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力
攻击类型
35~40(英雄)
攻击距离
不中断范围
115+250
远近程近战
弹道速度
警觉范围
攻击动作0.56+
护甲
护甲类型
1(普通)
基础攻击间隔1.2
转身速率0.5
移动速度350
魔法抗性50%
状态抗性0%
移动类型地面
跟随距离
视野800
800
持续时间
击杀金钱5~5
击杀经验5
碰撞体积24
模型大小1.1
当前单位数据7.19d最新版本
技能详情
冥魂大帝在攻击时有几率造成额外伤害。每击杀两个单位将获得一点能量,可以召唤骷髅兵。

当前备注、描述7.16版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 英雄级单位为普通单位
  • 标准的致命一击机制
  • 不同于其他致命一击,本技能可以作用于守卫
  • 概率使用伪随机分布
  • 音效在攻击前摇时响起,而不是攻击落下时。
  • 每击杀两个敌方单位或中立生物就会获得一点能量。未召唤骷髅兵期间,能量点数buff一直存在,不会被任意驱散所驱散。

备选图标

R
R
 

绝冥再生

 Reincarnation
Spellicons skeleton king reincarnation.png
施法类型
 
施法目标
 
减速范围:
复活时间:
移动速度减缓:
攻击速度降低:
减速持续时间:
冥魂范围:
冥魂持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 重生减速(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Buff b.png Bkb no.png 冥魂续命光环(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Buff b.png Bkb no.png 冥魂续命(友方英雄):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff b.png Bkb no.png 死亡延迟(友方英雄):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Illu no.png 本技能不会被幻象继承
Break no.png 本技能不会被破坏效果禁用
Agha.png 如果附近一个友方英雄被击杀,他们将变为冥魂并且死亡时间会延迟7秒
「 冥魂大帝的对头们一直很疑惑,为什么他就是不会死透。 」
技能详情
冥魂大帝倒下后,他飞散的冥魂会重组,使他复活。死亡时附近900范围内的敌人会被减速。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 如果没有冷却且魔法充足,那么任何方法都无法阻止技能生效
  • 复活时,恢复至满额生命值和魔法值,但是冷却时间不会被重置
  • 复活过程中会在原地提供英雄1800/800的昼夜视野,视野时固定的,不会因技能、物品而发生变化
  • Spellicons skeleton king reincarnation.png
    绝冥再生的优先级优于Items aegis.png重生,单位死亡时,只有重生无法触发时,才会消耗不朽之守护
  • 在冥魂大帝死亡时对范围内单位施加移动速度减缓(Talentb.png
    Spellicons skeleton king hellfire blast.png
    冥火爆击 该冥火爆击弹道速度为正常值的一半,即500)。离开或进入范围不会发生变化。
  • Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖升级后会有一个光环效果,拥有0.5秒黏滞
    • 光环不会对幻象英雄级单位无敌隐藏单位生效
    • 冥魂续命效果使用预治疗机制,和与其他技能的交互请查看死亡页面
    • 冥魂状态的单位与正常的单位完全相同,仅视为获得了一个极不容易死亡的buff效果。
    • 冥魂状态会是英雄的模型变大25%,但不会影响单位的碰撞体积。
    • 不同于其他光环,冥魂续命的效果在冥魂大帝复活过程中对友方单位仍旧有效。
    • 处于冥魂状态的单位会无视地形。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

    • 天赋:殊死一搏

    7.16 - 27 5月 2018

    相关链接

    0.0
    0人评价
    avatar