军团指挥官(Legion Commander)是Dota2中的一位力量英雄

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军团指挥官
Legion Commander
26+2.9
力量
力量
18+1.7
敏捷
敏捷
20+2.2
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力035~39
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.46)0.46
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度315
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+25%经验获取
10
+8力量
+50
Spellicons legion commander overwhelming odds.png
压倒性优势每个英雄提供伤害
15
+30攻击速度
+10%
Spellicons legion commander moment of courage.png
勇气之霎触发几率
20
+50移动速度
-10秒
Spellicons legion commander press the attack.png
强攻冷却时间
25
+40
Spellicons legion commander duel.png
决斗胜者攻击力奖励
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

军团指挥官席卷整片战场,与落单的敌人一一单挑。每次决斗获胜后她出手的力量便增强一分,最后她就可以成为毫不留情的伊人之军。

背景

DotA

Dota hero legion commander.png
 
 Legion Commander

我叫特斯丁,在我的王国内部滋生着一个巨大的威胁。这个巨大的威胁就是那一大群肮脏不堪的非人类难民们,他们让我们的大道污秽不堪,他们那杂种语言四处可闻!正因为整个王国都看到我的土地被这样垃圾侵蚀,我才没能成为最为伟大的将军。然而,这一切在不久之后都会消失。因为我的巨斧已经向那些威胁到人类领土的黑暗部落砍下!我,已经出发,去寻找那些恐怖之物。谁,敢与我一决生死?我将让世界走向正轨,人类的正轨。

DotA2

这是全无征兆的一天。石堂城的城墙里突然传来一阵轰隆隆的声响,一团黑色云雾出现,数不尽的魔兽大军从中奔涌而出,他们的魔火和邪术让所有人措手不及。城内的老弱妇孺纷纷惨遭毒手。曾经所向披靡的石堂城军队,古铜军团闻讯火速赶来响应。他们由未尝一败的指挥官特蕾丝汀带领军团开进城内,只见沿途的巷道溅满了鲜血,市集燃起了熊熊大火。士兵们从敌人中杀出一条血路,到达这次入侵的源头:石堂城的城市广场,虚无裂隙在其中央,旁边则是魔军骇人的首领。 首领浑身笼罩着毁灭性的光芒,挥舞着一把大刀,他二话不说将一名士兵劈成了两半,只见尸首即刻开始腐烂。特蕾丝汀举起溅满鲜血的大刀,目光锁定在这怪物身上。他转过身来,对着她咧开嘴开始笑,牙齿乱得跟迷宫一般。他们全然不顾周遭的激烈战斗,向对方冲去。 两人迅速缠斗在一起。每个招数都被对方挡下,两人的拼死决斗就如舞蹈一般行云流水,古铜军团的士兵则在他们周围一一倒下。特蕾丝汀见对手一刀向她劈来,她纵身一跃,跳到了敌人的身后。局势就此出现了逆转。敌人见状不妙,马上变招,劈砍变成横切,从侧面向她切去,这时她刚站稳,马上为之一振见招拆招。两刀相碰,特蕾丝汀顺势使劲,将刀柄下满是节瘤的敌爪斩下,场上顿时血光一片。其他魔兽见到如此场面早已惊呆,特蕾丝汀趁机发动强攻,将她的长刀刺进敌人的心脏。魔物一声仰天哀嚎,震散了天上的乌云,他在痛苦的扭曲中化成了滚滚淤血。深渊的门户开始颤栗,维系裂隙的力量就如突现一样消失的无影无踪。剩下的入侵者也很快倒在了石堂城的铁骑之下。 尽管赢得了胜利,谁也没有心情庆祝:石堂城满目疮痍,伤亡无数。特蕾丝汀重新扬起战旗,召集了一群友军。她的愤怒随时都会爆发,誓要将深渊的魔物大军赶尽杀绝。谁敢作对,格杀勿论。

W
Q
 

压倒性优势

 Overwhelming Odds
Spellicons legion commander overwhelming odds.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
范围:
基础伤害:
每个小兵提供伤害:
每个英雄提供伤害:
对召唤单位的额外伤害百分比:
每个小兵提供移动速度加成:
每个英雄提供移动速度加成:
移动速度加成持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
 压倒性优势: 会被任意驱散所驱散
Buff b.png Bkb no.png 压倒性优势(自身):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 压倒性优势伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 石堂城的弓箭手就等特蕾丝汀一声令下。 」
技能详情
用敌人的数量反抗他们,造成伤害并提升军团指挥官的移动速度。根据作用单位和英雄的数量决定造成的伤害数值,以及移速加成的数值。对幻象和召唤单位额外造成相当于其生命值一定百分比的伤害。

当前备注、描述7.7d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 对召唤物的(生命值百分比的)伤害是在计算基础伤害和额外伤害之前造成的。
  • 只有技能召唤的单位才会受到额外伤害。
  • 额外伤害将英雄级单位视作小兵单位。
  • 忽略无敌隐藏单位。
  • 此技能音效的第一部分会在施法时播放,并且所有人都可以听到。
  • buff为以新代旧,所以多次释放技能,只会刷新效果,包括持续时间、移动速度加成;而不会叠加

备选图标

T
W
 

强攻

 Press the Attack
Spellicons legion commander press the attack.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
生命回复速率加成:
攻击速度加成:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb yes.png 强攻(友军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant strong dispel.png Bkb yes.png 强攻驱散(友军全体)
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
「 古铜军团的重振号角可以鼓舞人心。 」
技能详情
解除指定友方单位的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续一定时间。

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  • 施法时对目标施加一个强驱散效果。
  • 以生命回复的形式恢复生命,每0.1秒回复3/3.5/4/4.5点生命值。
    • 一共回复150/175/200/225点生命值。
E
E
 

勇气之霎

 Moment of Courage
Spellicons legion commander moment of courage.png
施法类型
 
触发几率:
攻击吸血:
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 勇气之霎(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Buff b.png Bkb no.png 勇气之霎(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Illu yes.png 本技能会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
Uam yes.png 本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
「 特蕾丝汀知道,敌人出招最狠的时候也是他们最脆弱的时候。 」
技能详情
每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击(此次攻击具有吸血效果)。

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  • 只会在单位攻击军团指挥官的前摇时触发,无视距离。
    • 这意味着取消的或落空的攻击也会触发勇气之霎。
  • 任何单位的攻击都可以触发勇气之霎,无论队伍或单位类型(包括幻象建筑物)。
  • 军团指挥官在在攻击时触发勇气之霎,军团指挥官获得一个buff
    • 此buff持续1秒,或直到她攻击到达,取决于哪个比较短。落空的攻击不会计算在内。
  • 如果军团指挥官正在攻击的时候触发了此技能,她会做出一次即时攻击
    • 即时攻击不会打断接下来的攻击并且没有攻击动作。
    • 即时攻击可以触发任何攻击特效或任何击中时效果,就像常规攻击一样。
    • 这意味着即时攻击同样会消耗掉本次buff
    • 如果军团指挥官被致盲,即时攻击也可能落空,除非她有克敌机先。即时攻击同样也会因闪避而落空。
  • 不能通过攻击守卫、建筑物和友方单位来吸血

备选图标

D
R
 

决斗

 Duel
Spellicons legion commander duel.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
胜者攻击力奖励:
决斗持续时间:
对外来伤害减免:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d d.png Bkb no.png Status yes.png 决斗(自身)(敌方英雄):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Buff b b.png Bkb no.png 决斗获胜加成攻击力(自身)(敌方英雄):不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Agha.png 提高决斗的持续时间,而且军团指挥官和她的对手只会受到来自对方的伤害。决斗期间军团指挥官将处于技能免疫状态
「 与石堂城的士兵进行单挑是令人无法抗拒的挑战。 」
技能详情
军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。

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  • 决斗会在二者的距离超过2000后立刻结束。
  • 决斗的失败者是处于决斗buff下死亡的英雄。如果决斗时间内没有英雄死亡,将不会有胜利者。
  • 决斗中的单位不需要通过最后一击杀死对方来赢得决斗。友军和敌人都可以干预他们。
  • 无论决斗者因何而死,只要死在决斗中,胜利者将永远获得攻击力加成。
  • 决斗时沉默决斗者。
  • 决斗永远拥有比
    Spellicons axe berserkers call.png
    狂战士之吼
    Spellicons winter wyvern winters curse.png
    寒冬诅咒更高的优先级。
  • 对决斗者使用Items force staff.png原力法杖
    Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png
    地磁之握没有任何效果,只会浪费魔法和冷却时间。
  • Spellicons lone druid savage roar.png
    野蛮咆哮同样对决斗者无效,不会对他们施加debuff。
  • 决斗为假死技能,因此拥有Items aegis.png不朽之守护
    Spellicons skeleton king reincarnation.png
    重生(冥魂大帝)时决斗失败,胜利者仍会获得攻击力加成。
  • 如果军团指挥官在决斗中死于
    Spellicons ancient apparition ice blast.png
    冰晶爆轰的秒杀效果,,胜利者不会获得攻击力加成。
    • 然而,如果敌人死于冰晶爆轰的秒杀效果,军团指挥官仍会获得攻击力加成。
  • 如果决斗者有人被施放了
    Spellicons life stealer assimilate.png
    吸收Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖升级后的
    Spellicons phoenix supernova.png
    超新星,或者被Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖升级后的
    Spellicons slark shadow dance.png
    暗影之舞所影响,决斗会立即停止,且没有胜利者。
  • 可以对幻象施放。不过,击败幻象不会获得攻击力加成。但如果被幻象击败,幻象会获得攻击力加成,虽然这对于他们并没有什么用。
    • 此机制同样对
      Spellicons arc warden tempest double.png
      风暴双雄有效,唯一的区别是风暴双雄可以从攻击力加成中获益。
  • 若决斗处于Items lotus orb.png清莲宝珠的回音护盾buff下的目标,胜利者获得两倍攻击力加成。
  • 装备Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖后决斗敌人时。若把Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖移至背包,会使军团指挥官失去技能免疫,即使此时的军团指挥官外观上仍带有技能免疫的特效。同时决斗双方会受到其他人的伤害。决斗时间仍为装备Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖的决斗时间。

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