Page damage manipulation.png

伤害调整伤害结算流程中的一个部分,是影响伤害数值的效果。

伤害调整不同于伤害格挡

  1. 伤害调整总是是伤害数值进行百分比变化。
    • 伤害无效化一般指不能叠加的-100%伤害调整。
  2. 在结算过程中,即使伤害数值为0甚至为负,多数伤害调整效果仍旧能对伤害作出相应的调整。甚至如果调整系数超过减少100%,那么可以将正伤害调整为负伤害,将负伤害调整为正伤害。
  3. 伤害调整的叠加各有不同,需要在具体类别进行具体描述。

攻击伤害调整

攻击伤害调整的判定过早,而且也仅能影响攻击伤害中的一小部分。它的代表技能就是:致命一击 会被攻击伤害调整影响的,除了面板上会显示的普通攻击之外,仅以下物理攻击伤害:

Spellicons ember spirit sleight of fist.png 灰烬之灵 - 无影拳(对英雄)
  • 本类内多个小类之间乘法叠加
  • 再次重申:即使攻击伤害为负,本类内所有的小类也均会对伤害作出调整。

特效伤害调整

无影拳

 来自- Miniheroes ember spirit.png 灰烬之灵
Spellicons ember spirit sleight of fist.png
对非英雄单位使用时,伤害减少50%

集中火力

 来自- Miniheroes windrunner.png 风行者
Spellicons windrunner focusfire.png
伤害减少50/40/30%(Agha.png30/15/0%)

分裂箭

 来自- Miniheroes medusa.png 美杜莎
Spellicons medusa split shot.png
伤害减少20%

长大

 来自- Miniheroes tiny.png 小小
Spellicons tiny grow.png
Agha.png升级后,伤害增加75%
仅攻击建筑时生效

粉碎击(熊灵)

 来自-熊灵
Spellicons lone druid spirit bear demolish.png
Spellicons lone druid spirit bear.png熊灵伙伴升至4级后,伤害增加40%
仅攻击建筑时生效

致命一击

Spellicons sniper assassinate.png 狙击手 - 暗杀Agha.png升级)
Spellicons .png [[]] - 致命一击
Items lesser crit.png水晶剑 -水晶剑 致命一击
Items bloodthorn.png血棘 -血棘 致命一击
Items bloodthorn.png血棘 -血棘 灵魂撕裂
  • 致命一击的伤害调整仅对非建筑单位生效。
  • 如果有多个致命一击同时生效,那么效果取决于倍率最高者,而不是倍率之和

幻象攻击伤害调整

幻象进行普通攻击时,会受到一个伤害调整效果。具体数值取决于幻想属性。

剑刃风暴伤害无效化

剑刃风暴

 来自- Miniheroes juggernaut.png 主宰
Spellicons juggernaut blade fury.png
伤害减少100%
调整伤害:攻击伤害
  • 剑刃风暴的伤害调整只有在施法者对处于剑刃风暴中的非建筑单位生效

传统伤害调整

传统伤害调整就是我们通常所认知的护甲、魔法抗性等效果对伤害的调整。本类内分五个小类,小类之间乘法叠加,互不影响。

护甲伤害调整

护甲分护甲数值和护甲类型

详情请阅读:护甲

物理伤害无效化

魔法抗性伤害调整

详情请阅读:魔法抗性

石化凝视伤害调整

石化凝视

 来自- Miniheroes medusa.png 美杜莎
Spellicons medusa stone gaze.png
伤害增加50%

秘术异蛇

 来自- Miniheroes medusa.png 美杜莎
Spellicons medusa mystic snake.png
Agha.png升级,学习Spellicons medusa stone gaze.png石化凝视后,会对目标产生石化效果,伤害+50%

幻象攻城伤害调整

幻象攻击建筑时,会受到一个伤害调整的效果,伤害减少60%。

核心伤害调整

核心伤害调整是伤害调整技能里最为重要的一类。最主要的伤害调整基本来自于本类。本类内共分四个小类,小类之间乘法叠加,互不影响。

伤害承受方的伤害调整

当伤害承受方拥有本类buff或debuff时,该类技能生效。本类内各技能加法叠加。

伤害加深

灵魂猎手

 来自- Miniheroes shadow demon.png 暗影恶魔
Spellicons shadow demon soul catcher.png
伤害+20%/30%/40%/50%

血之狂暴

 来自- Miniheroes bloodseeker.png 嗜血狂魔
Spellicons bloodseeker bloodrage.png
伤害+25%/30%/35%/40%

赎罪

 来自- Miniheroes chen.png 
Spellicons chen penitence.png
伤害+18%/24%/30%/36%

血肉傀儡

 来自- Miniheroes undying.png 不朽尸王
Spellicons undying flesh golem.png
伤害+1%~20%/25%/30%
伤害加深效果与和不朽尸王的距离相关。距离越近,伤害加深效果越好

守卫冲刺

 来自- Miniheroes slardar.png 斯拉达
Spellicons slardar sprint.png
伤害+15%

伤害减免

过载

 来自- Miniheroes wisp.png 艾欧
Spellicons wisp overcharge.png
伤害-5%/10%/15%/20%
Spellicons wisp tether.png羁绊的链接对象也能享受等值的伤害调整

折射

 来自- Miniheroes spectre.png 幽鬼
Spellicons spectre dispersion.png
伤害-10%/14%/18%/22%
折射的反弹效果在Spellicons medusa mana shield.png魔法护盾前生效,而不是和伤害减免效果同时生效

偷塔保护

Spellicons backdoor protection.png
伤害-25%
同时拥有90HP/S的生命恢复

钢毛后背

 来自- Miniheroes bristleback.png 钢背兽
Spellicons bristleback bristleback.png
背后伤害-16%/24%/32%/40%
侧面伤害-8%/12%/16%/20%

钻地

 来自- Miniheroes nyx assassin.png 司夜刺客
Spellicons nyx assassin burrow.png
伤害-40%

奔袭冲撞

 来自- Miniheroes centaur.png 半人马战行者
Spellicons centaur stampede.png
Agha.png伤害-40%

陵卫斗篷

 来自- Miniheroes visage.png 维萨吉
Spellicons visage gravekeepers cloak.png
每层buff伤害-8%/12%/16%/20%
层数:4
满buff伤害-32%/48%/64%/80%

激怒

 来自- Miniheroes ursa.png 熊战士
Spellicons ursa enrage.png
伤害-80%

寒冬诅咒

 来自- Miniheroes winter wyvern.png 寒冬飞龙
Spellicons winter wyvern winters curse.png
伤害-100%
主目标和所有次级目标对来源为其他单位的伤害均有伤害减免效果

决斗

 来自- Miniheroes legion commander.png 军团指挥官
Spellicons legion commander duel.png
Agha.png伤害-100%
决斗双方对来源为其他单位的伤害均有伤害减免效果

伤害施加方的伤害调整

当伤害施加方拥有buff或debuff时,该类技能生效。本类内各技能加法叠加。

血之狂暴

 来自- Miniheroes bloodseeker.png 嗜血狂魔
Spellicons bloodseeker bloodrage.png
伤害+25%/30%/35%/40%

战斗饥渴

 来自- Miniheroes axe.png 斧王
Spellicons axe battle hunger.png
Agha.png升级后,伤害-30%

暗影步

来自:白银之锋
Items silver edge.png
伤害-50%

技能增强

当单位是伤害施加方时,该类效果生效。本类内各技能加法叠加。本类内效果仅影响技能伤害。不影响攻击、分裂、溅射伤害、Items blade mail.png刃甲

除了智力、天赋带来的技能伤害加深外,Items aether lens.png以太之镜同样能提供6%的效果,且多个以太之镜均加法叠加。

幻象承受伤害调整

幻象受到任意伤害时,会受到一个伤害调整效果。具体数值取决于幻象属性。

上四种伤害无效化

上四种本来是一种戏称,主要是为了和下四种伤害格挡进行对比。

折光

 来自- Miniheroes templar assassin.png 圣堂刺客
Spellicons templar assassin refraction.png
伤害≥5时触发
伤害无效化次数3/4/5/6(Talent.png6/7/8/9)

尖刺外壳

 来自- Miniheroes nyx assassin.png 司夜刺客
Spellicons nyx assassin spiked carapace.png
任意伤害值触发
反弹一个纯粹技能伤害。

虚妄之诺

 来自- Miniheroes oracle.png 神谕者
Spellicons oracle false promise.png
任意伤害值触发
减免伤害后,会将伤害记录下来

回光返照

 来自- Miniheroes abaddon.png 亚巴顿
Spellicons abaddon borrowed time.png
任意伤害值触发
减免伤害后,会施加一个等数值的治疗
  • 如果同时拥有多个技能状态,且同时满足触发条件,那么伤害被减免的同时,多个技能将同时触发。减伤效果为-100%恒定,不会叠加。
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